Sketch Piston - Playing Music
teamLab, 2015-
本作品是讓參觀者們以手指拖曳描繪出線,碰觸螢幕製造出球體,並且透過這些操作演奏音樂的樂器。
畫架就變成了一個世界,參觀者所描繪出的線會在世界裡產生作用,而球體和角色們則會跳躍,演奏音樂。世界也透過這個方式被創造出來。
描繪出的線會依據位置的高低而演奏出不同的音階。
參觀者們能夠與周圍的人群們一起描繪線,碰觸螢幕製造球體,並且共同演奏音樂。
作品的背景
運動三定律
對世界上的物體運動所遵從的3個定律進行說明。
慣性定律
物體在不受外力的條件下,將趨向於保持當前的狀態。
例如,你正搭乘在一輛靜止的列車上,如果列車突然向前開出,你將趨向於保持靜止的狀態,因此會感受到列車運行相反方向上的拉拽力。如果是運動的列車突然停下,你會保持往列車運行的方向繼續向前的趨勢,因此會感受到列車運行方向上的拉拽力。
運動定律
物體受到外力作用時,將傾向於往新施加力的方向上改變運動狀態。運動狀態的改變程度與所施加的外力大小和物體的質量相關。
例如,想要把一個較重的物體推動,就需要施加較大的外力。用同樣大小的力去推動較重的球和較輕的球,那麽較輕的球會被推得更遠。
作用力與反作用力定律
當物體受到作用力時,一定會施加大小相同,方向相反的反作用力。
例如,如果你推牆,同時也會受到牆對作用於你的相同大小的反推力。
遊戲方法
1
花朵,星星,豬以及其他事物會在顯示畫面中登場。2
通過畫線就可以在顯示畫面中進行遊戲。3
通過在顯示畫面中放置印章音樂就會生成。在顯示畫面世界中運動的球會與印章碰撞並形成音符,而這些音符組合播放就形成了新的音樂。
培育能力
- 對音效和音樂等好奇心