方間治所登载。(Mar 10, 2017)
因為你眼中的世界不一樣,所以這世界有你在真好 – teamlab的存在美學
傳統日本美術被視為一種平面的藝術,但team lab認為,現代人可以利用新的繪畫的透視來認知到空間;透過許多新手法觀賞美術的時候,我們可以一邊觀賞著繪畫,並且讓自我的主體也一併進入繪畫世界當中,創造以「觀賞者為中心」來反轉藝術欣賞的賓主關係,模糊掉我們與展品之間的界線。(本文抜粋)
伊藤若冲(Jakuchu Ito,1716-1800)是日本早期现代画家,江户中期活跃于京都。他的绘画风格独特,作品表面由成千上万个色彩各异的方块组成。《涅槃》(Nirvana)的创作灵感源于屏画《鸟》、《动物》、《开花植物和树》、《花》以及《鸟和动物》。
看到若冲的方块绘画,我们便想到电脑生成的像素艺术。据说若冲创作方块绘画的灵感源于工业化大生产背景下无法批量生产设计的西阵织(产于京都西阵的传统优质丝绸织物)。而像素艺术也同样是功能缺陷的产物。现在像素艺术的功能缺陷已经克服,且其作为广受欢迎的表达形式也得以保留。这也许能够解释为什么看到若冲的方块作品,我们便会本能地想到数字艺术。在他的作品中,色彩也是在方块内混合了不同颜色的光学现象的产物。在印象派和点彩派出现之前,若冲似乎就懂得运用光学混彩了。
这件艺术作品是在三维虚拟空间中创作的,三维动物在空间中活动。teamLab将三维空间转化为超主观空间。用方块色谱对三维空间中的颜色进行分割。例如,如果一个方块中填充的是红色和蓝色,那么在三维空间中,这个方块便会以紫色呈现。
虽然空间不断移动,屏幕上的方块却是固定的,所以相对于空间,方块内的颜色在不同的时刻是不断变化的。远观整个画面,混合后的颜色光彩鲜亮,空间中的动植物世界也会随着时间的推移缓慢变动。近观画面,会发现每个方块内的颜色都在飞快地变化着。在这件作品中,同时存在两套时间轴。
局部的方块被方块中含量最多的颜色涂满,形成了抽象的世界。动植物在空间上变化,但在画面内被固定的方块抽象化。形成与像素艺术不同的全新视觉体验。
而且作品把在空间上变化的立体动植物,用被固定的三维方块抽象化后表现出来全新视觉体验,融入到立体方块画的动画之中。
CONCEPT
已结束
2023.05.07(Sun) - 09.03(Sun)
Nordic Watercolor Museum, Tjorn
Group Exhibition
已结束
2017.11.23(Thu) - 2018.03.04(Sun)
新泻县立万代岛美术馆, 新泻
已结束
2017.03.11(Sat) - 03.29(Wed)
Aizuwakamatsu Lifelong Learning Center Hall・Public Gallery, 会津, 福岛
方間治所登载。(Mar 10, 2017)
傳統日本美術被視為一種平面的藝術,但team lab認為,現代人可以利用新的繪畫的透視來認知到空間;透過許多新手法觀賞美術的時候,我們可以一邊觀賞著繪畫,並且讓自我的主體也一併進入繪畫世界當中,創造以「觀賞者為中心」來反轉藝術欣賞的賓主關係,模糊掉我們與展品之間的界線。(本文抜粋)
河北新報登载。(Mar 9, 2017)
最先端のデジタル技術を体験できるイベント「Future World AIZU」(実行委員会主催)が11~29日、会津若松市の会津稽古堂で開かれる。国際的に活躍するデジタルアート集団「チームラボ」の作品などを紹介する。(本文抜粋)
RETRIP登载。(Feb 27, 2017)
2017年3月11日(土)~29日(水)の期間中、福島県の会津若松市で開催される「Future World AIZU」にチームラボがデジタルアート作品「Graffiti Nature」、「円相、無限相 - VR」、「Nirvana」、「まだ かみさまが いたるところにいたころの ものがたり」の計4作品を展示します。その詳細をご紹介します。(本文抜粋)