世界とつながったお絵かき水族館 / Sketch Aquarium: Connected World
teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
世界とつながったお絵かき水族館 / Sketch Aquarium: Connected World
teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
この水族館は、みんなが描いた魚たちが泳ぐ水族館。
紙に自由に魚の絵を描く。すると、描いた絵に命が吹き込まれ、目の前の巨大な水族館で、みんなが描いた魚と共に泳ぎだす。泳いでいる魚は、触れることもでき、触れられた魚は、いっせいに逃げだす。エサ袋に触ることによって、魚にエサをあげることもできる。
中でも、マグロは、この作品の空間を超えて、世界の他の場所で行われている展覧会の《世界とつながったお絵かき水族館》や《スケッチオーシャン》まで泳いでいく。また、世界の他の場所で今描かれたマグロが、目の前の《世界とつながったお絵かき水族館》の中に泳いで来ることもある。
遊び方
1
魚の輪郭が描かれた紙にお絵かきする。2
お絵かきした紙をスキャンする。3
魚が海で泳ぎだす。4
エサ袋にタッチすると、魚がエサのまわりに集まってくる。5
マグロは、ミュージアムの物理空間を超えて、世界の他の場所で行われている展覧会の《世界とつながったお絵かき水族館》や《スケッチオーシャン》まで泳いでいく。6
世界の他の場所で行われている展覧会の《世界とつながったお絵かき水族館》や《スケッチオーシャン》の中を泳いだマグロは、しばらくすると戻ってくる。7
世界の他の場所で行われている展覧会で描かれたマグロが、目の前の《世界とつながったお絵かき水族館》の中に泳いで来ることもある。
育む力
- クリエイティビティ・表現力の発揮
- 多様性の尊重
- 自己効力感の醸成
- テクノロジーへの興味