Walk, Walk, Walk: Search, Deviate, Reunite
Walk, Walk, Walk: Search, Deviate, Reunite
Cet espace est constitué d'un groupe de silhouettes anonymes et diverses.
Les personnages continuent de marcher et l'œuvre d'art bouge au rythme de leur allure. Lorsque les visiteurs touchent les silhouettes, celles-ci réagissent, s'arrêtent parfois, changent parfois de direction et choisissent un autre chemin. Les visiteurs prennent des décisions et font des choix à mesure qu'ils continuent à marcher. Si les visiteurs s'arrêtent physiquement, les personnages devant eux continuent de bouger et d'échanger.
L'expression zen « Hoho kore dojo » affirme que chaque étape est un lieu d'apprentissage. Les personnages de l'œuvre continuent à marcher inlassablement, tandis qu'ils se confrontent à de nouvelles situations. En marchant derrière les silhouettes ou en faisant face à de nouvelles silhouettes à tour de rôle, les visiteurs font aussi des choix au cours de leur cheminement personnel.
L'œuvre est rendue en temps réel par un programme informatique : il ne s'agit ni d'une animation préenregistrée, ni d'une imagerie en boucle. L'œuvre dans son ensemble est en constante évolution ; les états antérieurs ne seront jamais répétés et ils ne pourront jamais être observés à nouveau.